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■ [programming][c/c++][opengl]OpenMPでOpenGLを使ったマンデ ... - 22時41分
... pragma omp parallel for (y=-scale; y
■ 【アクリル板でシャーシ作り ubuntu server 8.10】ダイナミ ... - 2009年1月1日 23時33分
... html RECEIVE: Server: DynDNS-CheckIP/1.0 RECEIVE: Connection: close RECEIVE: Cache-Control: no-cache RECEIVE: Pragma: no-cache RECEIVE: Content-Length: 106 RECEIVE: RECEIVE: Current IP Check
■ [opencv] OpenCVが複数カメラに対応してない件について - 2008年12月29日 20時28分
... ライブラリ読み込み(OpenCV関連) #pragma comment(lib, "cv.lib" ) #pragma comment(lib, "cxcore.lib" ) #pragma comment(lib, "highgui.lib" ) // ライブラリ読み込み(videoInput Library関連) #pragma comment(lib, "videoInput.lib" ) //定数 #define ...
■ [Win32]%wZ書式指定子はCRTで - 2008年12月29日 17時16分
... include #include #include // for UNICODE_STRING #pragma comment(lib, "shlwapi.lib" ) #pragma comment(lib, "user32.lib" ) int wmain( int argc, wchar_t * argv[]) { wchar_t buffer[UNICODE_STRING_MAX ...
■ PHPとキャッシュ - 2008年12月27日 6時49分
... ; header("Pragma: no-cache"); 1行目は、HTTP1.1対応で、2行目は、HTTP1.0対応である。 session_cache_limiter("public");と同じことをするならば、 header("Cache-Control: public"); header("Pragma: public"); とすればよい。1行目は、HTTP1.1対応で ...
■ キャッシュを残さない方法 - 2008年12月25日 14時46分
... ("Cache-Control: no-cache, must-revalidate"); header("Cache-Control: post-check=0, pre-check=0", false); header("Pragma: no-cache"); ページはこれで基本的にキャッシュはクリアされる。 しかし、これで解決されないのが画像とか。 ...
■ [C#]WebKitを使ったブラウザ作成 - 2008年12月25日 14時34分
... include "stdafx.h" #include #ifdef _MANAGED #pragma managed(push, off) #endif #ifdef __cplusplus extern ... test() { testtest(); return 0 ; } #ifdef _MANAGED #pragma managed(pop) #endif C# からの DLL の使用 using System ...
■ 【はてなボトル】藻屑となったボトルを救済 - 2008年12月24日 22時21分
... Sleipnir (というかIE)のXMLHTTPリクエストのキャッシュってやっかい…Cache-Control:no-cacheとかPragma:no-cacheしても効かないみたい…(結局GET→POSTにして回避。URLにダミーオプション付けてもよかったか)。 ...
■ mfilterについて - 2008年12月24日 19時12分
... < meta http-equiv = "cache-control" content = "max-age=0" > < meta http-equiv = "pragma" content = "no-cache" > < meta http-equiv = "expires" content = "0" > < meta http-equiv = "imagetoolbar" content = "no" > < meta http-equiv ...
■ Sun Studio の最適化機能を使ってみよう! - 2008年12月24日 12時57分
... 386 -D__BUILTIN_VA_ARG_INCR -D__C99FEATURES__ -Xa -D__PRAGMA_REDEFINE_EXTNAME -Dunix -Dsun -Di386 -D__RESTRICT -xc99=%all,no%lib ... 386 -D__BUILTIN_VA_ARG_INCR -D__C99FEATURES__ -Xa -D__PRAGMA_REDEFINE_EXTNAME -Dunix -Dsun -Di386 -D__RESTRICT ...
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■ Amazon CloudFrontの使用上の注意とTipsまとめ - 2008年12月22日 1時41分
フナミタカオです。 11月19日に公開された、AmazonCloudFrontですが、高速転送ができるのはわかったのですが、ファイルの更新タイミング等いくつか気になることがありました。調べてみたところ、例えば「オリジナルサーバー側でファイルの内容を更新あるいは削除しても、エッジサーバーには、すぐ反映されない」ということがわかりました。サービスの作りによっては致命的な制約にもなりかねない話なので、本番で使う前に確認したい点をまとめてみます。また、独自ドメインの設定方法やgzipで配信する方法等、Tipsもまとめてみました。 CloudFrontの情報源 CloudFrontについての情報は、公式サイトの開発者向けドキュメントと、サポートフォーラムをのぞくのがいいです。 開発者向けドキュメント ・デベロッパーガイド Amazon CloudFront Developer Guide (API Version 2008-06-30)(PDF版|HTML版) 設計思想から、キャッシュの制限や制御方法が詳細に説明されています。PDF版とHTML版があります。PDF版で67ページ。量的にもそれ
http://mtl.recruit.co.jp/blog/2008/12/amazon_cloudfront.html
■ [HTMLメモ]キャッシュの制御 - 2008年12月4日 15時36分
CGIを作る人は割りとブラウザのキャッシュの制御をすると思いますが、キャッシュコントロールのタグはよく使うのに、そのたびに検索とかしているのでメモしておく。 一応キャッシュが何か、簡単に説明しておくと、IEやFirefoxやoperaなんにしてもブラウザは、一旦見たページを次回は高速に表示したり、インターネットへの負荷を減らすために、パソコンのハードディスクなどに蓄えます。これをキャッシュといいます。しかし、キャッシュは便利ですが、ページの内容を更新したときに古い内容が表示されてしまうという問題点もあります。特にCGIやPHPなど動的にページを生成している場合はこの問題が顕著になります。CGIで掲示板などを作成した場合書いた内容がすぐに反映されないとちょっと困る場合などがあります。通常ブラウザのリロードで最新の状態になるのが普通ですが、ブラウザの設定や、携帯電話などのキャッシュが強力な端末はなかなか更新されないこともあります。これを回避するために、メタタグである程度キャッシュをコントロールすることができます。 □通常のブラウザ用 http://blog.kumacchi.com/2008/12/html.html
■ [iPhone][Objective-C][Cocoa]iPhoneで繰り返しループするサウンドを鳴らすコードのメモ (Audio Queueのサンプル) - 2008年10月30日 11時21分
iPhoneで繰り返しループするサウンドを鳴らすコードのメモ (Audio Queueのサンプル) iPhone, Objective-C, Cocoa Audio Queues - Mac & iPhone Game Development Forum - iDevGames 使い方 GBMusicTrack *song = [[GBMusicTrack alloc] initWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"BackgroundMusic" ofType:@"mp3"]]; [song setRepeat:YES]; [song play]; GBMusicTrack.h // // GBMusicTrack.h // GameBase // // Created by Jake Peterson (AnotherJake) on 7/6/08. // Copyright 2008 Jake Peterson. All rights reserved. // #import
■ 携帯用の告知ページのHTMLとCSSを公開しておきます。 - 2008年10月25日 17時0分
■携帯用の告知ページのHTMLとCSSを公開しておきます。 インクルーシブデザインワークショップの告知ページの携帯用HTMLとCSSを書いたので、せっかくだから公開しておきます。 モバツイにインクルWSの広告出してるよ! 先日から宣伝しているインクルーシブデザインワークショップ with Re:Creator's Kansaiですが、先週あたりから携帯電話でもそれなりのデザインで閲覧できるように対応させました。 理由はワークショップそのもののテーマが携帯電話ということもありますし、またモバツイに無料で広告を出させてもらえると知り、f-shinさんにお願いすると快く承諾をいただいたので、せっかくならPCサイトを携帯で見てもらうのではなく、携帯用のページを用意しようかと思った次第。 せっかくだからコードを共有 コーポレートサイトそのものを携帯対応にしてほしいという案件は少なくとも僕の周り(NPO法人や公益法人等)では聞かないのですが、河野武さんのスライド「モバイル・サイトの重要性」などを読んでいると、携帯対応はWebサービスでは当たり前、コーポレートサイトもそろそろか、という印象を
■ ffmpegをCentOS 4.7 Finalにインストール その2 - 2008年10月23日 13時21分
携帯動画変換君などで利用されているffmpegですが、CentOS 4.7 Finalで何とかインストールする事が出来たのでメモしておきます。 □関連:携帯向けに簡単に動画を変換してみよう(携帯動画変換君) - MobileHackerz http://mobilehackerz.jp/contents/3GPConv これまでにも、数年前にFreeBSD上などでインストールしてみようとした事はあったのですが、挫折した事があります。なにせffmpegはかなりコンパイルが面倒な部類のプログラムです。ちょっと古い環境だと直ぐコンパイルできなくなります。天才の部類の人たちは何とかしちゃうのかも知れませんけど、僕みたいな一般ピープルはネットに有る情報を元にコンパイルするしかないのでそれがだめだともうお手上げだったりします。 基本は最新の環境でコンパイルするのがベストです。 1日目、とりあえずVMware上のCentOS 4.7 Final上でコンパイルを試みてみたのですが挫折しました。1日潰しました。バカですw。 とりあえず、最新の環境でメジャーな環境ならいけるのかと思い。VM
http://blog.kumacchi.com/2008/10/ffmpegcentos_47_final_1.html
■ ffmpegをCentOS 4.7 Finalにインストール - 2008年10月22日 2時35分
携帯動画変換君などで利用されているffmpegですが、CentOS 4.7 Finalで何とかインストールする事が出来たのでメモしておきます。 □関連:携帯向けに簡単に動画を変換してみよう(携帯動画変換君) - MobileHackerz http://mobilehackerz.jp/contents/3GPConv これまでにも、数年前にFreeBSD上などでインストールしてみようとした事はあったのですが、挫折した事があります。なにせffmpegはかなりコンパイルが面倒な部類のプログラムです。ちょっと古い環境だと直ぐコンパイルできなくなります。天才の部類の人たちは何とかしちゃうのかも知れませんけど、僕みたいな一般ピープルはネットに有る情報を元にコンパイルするしかないのでそれがだめだともうお手上げだったりします。 基本は最新の環境でコンパイルするのがベストです。 1日目、とりあえずVMware上のCentOS 4.7 Final上でコンパイルを試みてみたのですが挫折しました。1日潰しました。バカですw。 とりあえず、最新の環境でメジャーな環境ならいけるのかと思い。VM
■ 黄金の冠をつけた競技者たちの母オリンピア、真理の女王よ。 - 2008年10月16日 20時4分
金メダルの裏にはこんな言葉がギリシャ語で書いてあるんですってよ。奥さん。 '''真理の女王'''かぁ・・・。 っていうか、'''真理って何?''' と言う事で、得意のネット辞書で調べてみました。 1 いつどんなときにも変わることのない、正しい物事の筋道。真実の道理。「永遠不変の―」「―の探究」 2 哲学で、 思惟と存在あるいは認識と対象との一致。この一致については、いくつかの説がある。 プラグマティズムでは、人間生活において有用な結果をもたらす観念をいう。 3 仏語。真実で永遠不変の理法。真如。 さらにおばかさんのおいらは、'''思惟'''がわかんないので、それもあわせて引いてみました。 哲学で、感覚・知覚と異なる知的精神作用。 つまり、知的精神作用と存在あるいは認識と対象の一致。なんじゃそりゃ? 大体、'''ブラグマテリズム'''って何よ? 《行動を意味するギリシア語pragmaから》思考の意味や真偽を行動や生起した事象の成果により決定する考え方。19世紀後半の米国に生まれ、発展した反形而上
http://rd.yahoo.co.jp/rss/l/blog/myblog/rss2/item/*http://blogs.yahoo.co.jp/swim_ski/45098766.html
■ CPANモジュールで良く使われてる名前空間ランキングと出すスクリプト - 2008年10月10日 2時19分
/tmp/cpannames.txt ~/minicpan ってのは CPAN::Mini でミラーリングしてる先。 出てきたもの 638 Net 405 WWW 370 Class 362 Catalyst 333 HTML 332 Apache 326 Text 317 XML 314 Data 312 CGI 305 POE 260 Acme 259 Test 242 File 238 Lingua 235 DBIx 200 Math 199 Tie 185 Template 159 Devel 158 Tk 155 Kwiki 151 Win32 150 Bundle 138 Crypt 135 Games 124 Business 123 M
■ [perl]動画で知るClass::C3とNEXTの違い - 2008年10月6日 9時30分
動画で知るClass::C3とNEXTの違い perl CatalystとかDBICを理解しようとすると頻繁に出てくるClass::C3。継承ツリーをどうにかするものらしいけど、挙動を把握するのは難しそうだなーという印象でした。 「CatalystもそのうちNEXTからClass::C3ベースに変わるし」なんて話題が出ても、そもそもどっちも分かってないのでちんぷんかんぷんです。 したら、牧さんが去年のYAPCでClass::C3について語ってるじゃありませんか。これすげー、めちゃめちゃ分かりやすい。 (Ab)?using Class::C3 - YAPC::Asia 2007 Tokyo Sessions PHPは多重継承サポートしてないし、それ以前にPerl使ってたころはそもそもOOP自体ちゃんと理解できてなかったので、多重継承なんて考えたのは初めて。そんな自分の印象としては、むしろNEXTの挙動の方が不自然なように思えます。 具体的にはこんな感じで使えばいいのかな。 #!/usr/bin/perl use strict; use warnings; packag
■ [雑記][WifiInfo]1.30ベースで改造してみた。 - 2008年10月1日 9時50分
タップ&ホールドでメニューだしたりごそごそと改造。 いちおうX01TとZERO3以外のその他端末向けです。ZERO3用は本家kazuaki氏のところへ。 Download: WifiInfoSetup_Universal.1.30.1.CAB Download: WifiInfoSetup_X01T.1.30.1.CAB いつものように以下パッチ なんか1カ所化け化けだし今回サイズでかすぎるし、そろそろ差分パッチやめるべきなのか。 diff -c WifiInfo.ORG/Bt.cpp WifiInfo/Bt.cpp *** WifiInfo.ORG/Bt.cpp 2008-09-07 06:43:56.000000000 +0900 --- WifiInfo/Bt.cpp 2008-10-01 15:29:58.000000000 +0900 *************** *** 43,49 **** { g_hWnd = hWnd; ! g_dwBtStatusPrev = GetWifiStatus(); RegisterNotification(); }
■ waveの再生 - 2008年9月8日 19時41分
VisualC++ にて waveサウンドを再生する方法 #pragma warning(disable: 4201) #include
■ 神風連「覚」別稿―横井小楠―弐の57 - 2008年8月13日 17時2分
次いで、沼山閑話〔「横井小楠遺稿集」p921〜929〕である。 「宋儒治道を論ずるに三代の経綸の如きを聞かず。其証には近世西洋航海道開け四海百貨交道の日に至りて経綸の道是を宋儒の説に徴するに符合する所あるべきに、一として是無きは如何なる故に乎。然るに堯舜三代の徴するに一に符合すること書に載る所の如し。堯舜をして当世に生ぜしめば西洋の砲艦器械百工の精技術の功疾く其効用を尽くして当世を経綸し天工を広め給うこと西洋の及ぶべきに非ず。是堯舜三代の畏天経国と宋儒の性命道徳とは意味自ずから別なる所あるに似たり。・・・時世古今の別あれば今日のようには開け間布くも其講究議迹はいくらも説話の残りある可けれども是無きは全く三代治道の格物と宋儒の格物とは意味合いの至らざる処有る可し。・・何にも理をつめて見ての格物と聞こえたり。大儒を批議するには非ず、後学のもの徒に理学の説話のみに奔りて現在天人一体の合点なければ大源頭に狂いありて事実の上に於いて道を得ざる事多し。能々合点致す可き事なり。」 〔「実学思想の系譜」源了円〕は<儒教改革の実学>として小楠の思想を説かれる。小楠の思想は「儒教の立場で時代
http://rd.yahoo.co.jp/rss/l/blog/myblog/rss2/item/*http://blogs.yahoo.co.jp/aun1949fuu/54672209.html
■ [雑記][WifiInfo]新しいのリリースされてたのでカスタムしてみた。 - 2008年7月18日 7時33分
X01T向け、HTCなどその他デバイス向けの2種類。 Universalは大体どんなデバイスでも動くと思います。今回はデバイス名決め打ちじゃないので。 X01TはSIMが刺さってないときにWifiとかSDとか使わせないためにドライバが変態的なのでUniversal版では動かないのです。困ったものだ。 Download: WifiInfoSetup_Universal.1.25.CAB Download: WifiInfoSetup_X01T.1.25.CAB 以下パッチ *** Wifi.cpp Tue Jul 15 00:40:00 2008 --- WifiInfo/Wifi.cpp Fri Jul 18 22:58:15 2008 *************** *** 17,22 **** --- 17,23 ---- #pragma comment(lib, "Ws2.lib") #include #pragma comment(lib, "Iphlpapi.lib") + #include #include "w
■ [perl][transl] perluniadvice - 2008年6月24日 23時11分
perluniadvice の前半部分を訳してみました。かなり意訳。 アドバイスと銘うってますが,中級者〜上級者向きです*1。 抄訳 perluniadvice Perl 付属のドキュメント perlunitut はもう読んだ?もしまだなら,そこから読み始めること :) perlunitut - perldoc.perl.org perlunifaq - perldoc.perl.org 以下にわたし(http://juerd.nl/)からのアドバイスの要約を挙げる。perlunitut には記述しなかった内容も含んでいる。 もしあなたが古い Perl を使っているのなら,最新版にアップグレードしよう もしあなたが古い CPAN モジュールを使っているのなら,最新版にアップグレードしよう 「外界」からやってくるデータはすべて decode() しよう 「外界」へ出力するデータはすべて encode() しよう 「テキスト文字列」と「バイト列」をあなたのプログラムの中で完全に分離しよう ある「string」が「テキスト文字列」なのか「バイト列」なのか P
■ メモ:ORACLE error code - 2008年6月13日 5時55分
プラグマでオラクルエラー”ORA-12899”を独自例外で定義。 declare value_too_large exception; -- 独自例外「value_too_large」を定義 pragma exception_init(value_too_large,-12899); begin insert into dept values('D06A','人事部'); commit work; exception when value_too_large then -- 独自例外例外「value_too_large」が発生した場合の処理 dbms_output.put_line('登録データが大きすぎます'); when others then dbms_output.put_line('その他エラー'); end;
http://rd.yahoo.co.jp/rss/l/blog/myblog/rss2/item/*http://blogs.yahoo.co.jp/moninari/32455564.html
■ [C++] eGUI++ - 2008年6月12日 21時16分
■[C++] eGUI++ GUI ライブラリ Windows フォーム アプリケーションの簡潔さをネイティブ アプリケーションで実現する ここで紹介されている eGUI++ という STL ライクな GUI ライブラリがおもしろそうです Visual Studio 2005 でのインストール手順は以下 1. 公式サイトはここ 2. eGUI → Download it → Releases → egui.zip をダウンロード 3. egui.zip を解凍 4. install\egui-setup.exe でインストール 5. インストール先のフォルダ(C:\Program Files\eGUI) に、先ほど解凍した egui フォルダを置く 6. C:\Program Files\eGUI\egui\egui.sln を開いてビルド( lib が作成される) 7. インクルードとライブラリのパスを通す インクルード : C:\Program Files\eGUI ライブラリ : C:\Program Files\eGUI\egui\l
■ フォルダ選択ダイアログが使えなかった - 2008年6月5日 7時52分
Windows Mobile 6 Professional SDK (ARMV4I)\Release/WhereNow.dll : fa
■ [windows][memo] リモートデスクトップ接続でキーボードレイアウトを再初期化するプログラム - 2008年6月2日 19時22分
わたしは英語キーボードを使っているのですが,Linux からリモートデスクトップ接続したときに,入力ロケールが EN になってしまって困っていました。 -k en-us のように英語キーマップを指定するとうまくいく……のですが,ログイン時に Windows 側の「入力言語」が「英語」になってしまいます(ログインダイアログに「EN」と表示される)。入力言語は Alt + Shift キーを押すと切り替えることができます。 一応,コントロールパネルの「地域と言語のオプション」から「言語」タブの「テキストサービスと入力言語」で「詳細」ボタンを押し,「既定の言語」が「英語(米国) - US」になっているので「Microsoft Natual Input 2002」を選択すればいいはず……ですが,ログインするたびに再び EN になってしまうのが困り者です。 rdesktop の tips - daily dayflower つまり,-k en-us のように英語キーマップを指定するとキーボードの表記と入力される文字が一致する一方,入力ロケールが英語になるので IME がそのままでは
■ [OpenGL][ARToolKit]ARToolKitをインストールした - 2008年5月28日 1時24分
■[OpenGL][ARToolKit]ARToolKitをインストールした インストールとデモ、カメラキャリブレーションについては以下を参照しました。 「攻殻機動隊」「電脳コイル」の世界を実現! - ARToolKitを使った拡張現実感プログラミング しかし、「MSVCP71D.dllが見つかりません」としかられてしまいます。 Google先生に質問したところ、どうやらVisual C++ 2008 Express Edition固有の問題のようです。以下を参考にしてlibをインクルード! siwa32.com » ARToolKitにさわってみた VC++歴1ヶ月の私は「#pragma comment〜」をあらかじめ書いておく場所があると知れただけでもよかったです。 無事動いたので次回以降のエントリでは(また)ひよこいじめをしたいと思います。