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トップ > マンチキン > マンチキン - 人気ブログ(Blog)検索結果詳細 (2008年9月6日 11時)
[TRPG]GMの強権を保証する冴えたやり方
こちらを読んで「これは酷い」と思ったので、それに付随してつらつらと。 アレなDMとダイナシPL - 日記兼日々のボヤキ http://d.hatena.ne.jp/dvamp/20080902/1220366720 ちなみに、このエントリ自体には、PL側からのバイアスがかかっているだろうな、という点は考慮しています。それでも心情的にはDMに同情する気はまるでありませんが、こんなDM(GM)を発生させないためのシステム的な予防線を張ることは出来ないだろうか、ということを考えたのです。 さらにちなみに ...
作者:standby
更新日:2008年9月5日 0時0分
恋愛なんて気が狂ったようなもの
コメント欄でのこのやりとりは面白いなと思ったので、部分抽出しちゃいますよ。 Aの魔法陣ガンパレ篇の“前衛的な”内容構成――重なりあうデザイン思想 - G&G, Inc. blog http://d.hatena.ne.jp/gginc/20080830/1220051377#c id:gensouyugi やはり、愛というか思いは文章に必要なのかなあと思ってみたり、 id:gginc 愛かー。私は愛とは何かよくわからないんですよ(笑)。 そしてこのフレーズで思い出したのがこの作品。 十人十 ...
作者:standby
更新日:2008年9月3日 0時0分
[TRPG]例外処理の取り扱い
アルシャードとか、アリアンロッドぐらいしかデータ打ち込みやってないので、あんまりスキルとか把握してるシステムが少ないので一般化できるかどうかは厳密にはわかりませんけども。 スキルとかのタイミングとか効果で、一般的な処理フローからすれば、必ず例外的な処理が発生するものが一部あります。 そういうのがあると「こんなもんプログラムに組み込めねえよ」と処理ロジックに頭を悩ませるわけですが、それは果たしてプログラムだけの問題なのだろうか、とも思ったわけです。逃避的に。
作者:standby
更新日:2008年9月1日 0時0分
[TRPG]関係性と人間性
更新が止まってるのはネタがないからですが、最近見た映画からの着想でも。 こわれゆく世界の中で - Wikipedia http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%93%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%82%86%E3%81%8F%E4%B8%96%E7%95%8C%E3%81%AE%E4%B8%AD%E3%81%A7 描写の解釈のひとつとして、「関係性が崩壊した結果として、人間性が崩壊する」ようなシーンがあったので、なるほどなあと勝手に感心した映画です。
作者:standby
更新日:2008年8月29日 0時0分
[読書]ダブルクロス・リプレイ・ストライクシリーズ
天からの一撃―ダブルクロス・リプレイ・ストライク (富士見ドラゴンブック 19-22) 作者: 小太刀右京, F.E.A.R 出版社/メーカー: 富士見書房 発売日: 2007/07 メディア: 文庫 天からの呼び声―ダブルクロス・リプレイ・ストライク2 (富士見ドラゴンブック 19-23) 作者: 小太刀右京, F.E.A.R 出版社/メーカー: 富士見書房 発売日: 2008/01/19 メディア: 文庫 天からの逆襲 ダブルクロス・リプレイ・ストライク3 ( ...
作者:standby
更新日:2008年8月22日 0時0分
[読書]アリアンロッド・サガ・リプレイ(1) 戦乱のプリンセス (富士見ドラゴンブック 23-21)
アリアンロッド・サガ・リプレイ(1) 戦乱のプリンセス (富士見ドラゴンブック 23-21) 作者: 菊池たけし, F.E.A.R. 出版社/メーカー: 富士見書房 発売日: 2008/08/20 メディア: 文庫 本屋に行ったらあったのでシリーズ。 アリアンロッドはやりたいと思いつつやれてないゲーム。遊び甲斐はありそうなんだけど。 こういう遊び方は面白いよなあ、という遊び方を今回のではしてるので、いま考えてるファンタジーネタを活かすためにも、ちょっとおっかけようかなと思ってるところ。 ...
作者:standby
更新日:2008年8月22日 0時0分
[TRPG]GMの強権を保証する冴えたやり方
こちらを読んで「これは酷い」と思ったので、それに付随してつらつらと。 アレなDMとダイナシPL - 日記兼日々のボヤキ http://d.hatena.ne.jp/dvamp/20080902/1220366720 ちなみに、このエントリ自体には、PL側からのバイアスがかかっているだろうな、という点は考慮しています。それでも心情的にはDMに同情する気はまるでありませんが、こんなDM(GM)を発生させないためのシステム的な予防線を張ることは出来ないだろうか、ということを考えたのです。 さらにちなみに ...
作者:standby
更新日:2008年9月4日 15時0分
恋愛なんて気が狂ったようなもの
コメント欄でのこのやりとりは面白いなと思ったので、部分抽出しちゃいますよ。 Aの魔法陣ガンパレ篇の“前衛的な”内容構成――重なりあうデザイン思想 - G&G, Inc. blog http://d.hatena.ne.jp/gginc/20080830/1220051377#c id:gensouyugi やはり、愛というか思いは文章に必要なのかなあと思ってみたり、 id:gginc 愛かー。私は愛とは何かよくわからないんですよ(笑)。 そしてこのフレーズで思い出したのがこの作品。 十人十 ...
作者:standby
更新日:2008年9月2日 15時0分
[TRPG]例外処理の取り扱い
アルシャードとか、アリアンロッドぐらいしかデータ打ち込みやってないので、あんまりスキルとか把握してるシステムが少ないので一般化できるかどうかは厳密にはわかりませんけども。 スキルとかのタイミングとか効果で、一般的な処理フローからすれば、必ず例外的な処理が発生するものが一部あります。 そういうのがあると「こんなもんプログラムに組み込めねえよ」と処理ロジックに頭を悩ませるわけですが、それは果たしてプログラムだけの問題なのだろうか、とも思ったわけです。逃避的に。
作者:standby
更新日:2008年8月31日 15時0分
[TRPG]関係性と人間性
更新が止まってるのはネタがないからですが、最近見た映画からの着想でも。 こわれゆく世界の中で - Wikipedia http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%93%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%82%86%E3%81%8F%E4%B8%96%E7%95%8C%E3%81%AE%E4%B8%AD%E3%81%A7 描写の解釈のひとつとして、「関係性が崩壊した結果として、人間性が崩壊する」ようなシーンがあったので、なるほどなあと勝手に感心した映画です。
作者:standby
更新日:2008年8月28日 15時0分
[読書]ダブルクロス・リプレイ・ストライクシリーズ
天からの一撃―ダブルクロス・リプレイ・ストライク (富士見ドラゴンブック 19-22) 作者: 小太刀右京, F.E.A.R 出版社/メーカー: 富士見書房 発売日: 2007/07 メディア: 文庫 天からの呼び声―ダブルクロス・リプレイ・ストライク2 (富士見ドラゴンブック 19-23) 作者: 小太刀右京, F.E.A.R 出版社/メーカー: 富士見書房 発売日: 2008/01/19 メディア: 文庫 天からの逆襲 ダブルクロス・リプレイ・ストライク3 ( ...
作者:standby
更新日:2008年8月21日 15時0分
[読書]アリアンロッド・サガ・リプレイ(1) 戦乱のプリンセス (富士見ドラゴンブック 23-21)
アリアンロッド・サガ・リプレイ(1) 戦乱のプリンセス (富士見ドラゴンブック 23-21) 作者: 菊池たけし, F.E.A.R. 出版社/メーカー: 富士見書房 発売日: 2008/08/20 メディア: 文庫 本屋に行ったらあったのでシリーズ。 アリアンロッドはやりたいと思いつつやれてないゲーム。遊び甲斐はありそうなんだけど。 こういう遊び方は面白いよなあ、という遊び方を今回のではしてるので、いま考えてるファンタジーネタを活かすためにも、ちょっとおっかけようかなと思ってるところ。 ...
作者:standby
更新日:2008年8月21日 15時0分