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『Saints Row 2(セインツ ロウ 2)』レビュー

あえて言おう、アホであると!
アメリカの「Jackass(ジャッカス)」というTV番組をご存じでしょうか?
登場する人たちが体を張って色々と無茶をするといった低俗極まりない番組です。
ちなみに映画化され、PSPのゲームにもなっています(日本未発売)。
※色んな意味で閲覧注意!
日本で言うところの「お笑いウルトラクイズ」あたりに相当するのかもしれませんが、日本では無茶をされた後の芸人のリアクションに笑いが生ずるものですが、アメリカのこういったバカ番組は無茶してるヤツらが一番楽しんでると言うところが大きな相違点。
イジメ的なニュアンスを含む日本とは違い、「俺たちゃこんなにバカなんだぜ!」というのを全力でアピールする姿は清々しく爽快でもあります。
そして今回の「Saints Row 2」はその精神が大きく投影された作品です。
走行中の車のボンネットの上で逆立ち!
ピンボールのように車にはねられまくって連続コンボを狙え!
バキュームカーに乗って街中をウ○コまみれにしろ!
火だるまバギーに乗ってストリートに爆炎を上げろ!
ヘリのローターや電車に向けて敵を掴んで投げろ!
他にもバカ要素はまだまだあります!w
さらにそれだけではありません。
例えば「GTA SanAndreas」では服装を替えられる要素が出来、パンツ1丁にまでなれましたが「Saints Row 2」ではなんと全裸まで可能(モザイク付き)。生まれたままの姿をギャングメンバーやスティルウォーター市民に魅せつける事が出来るのですッ!(日本語版は全裸までいかないそうです)
ディバージョンのストリーキングで市民たちに全裸姿見せてまわり(ちん○○しゅっ○○的なモーションまである)、フラッシングではハダカの上に着込んだコートを人前でいきなり開くというお馴染みの露出プレイをし、ホーイングは便所や個室に入ると男女の睦み声だけが聞こえるという創造力豊かな男子にはたまんないミッション。
そんなエロ系ディバージョンが3つも!
何故そんなにハダカになりたがるのか?
開発者はそんな願望を抱いている奴らばかりなのか?
それより全裸したいが為にアジア版買った変態ブロガーって人としてどうなの?と色んな疑念が浮かび上がりますが、何はともあれ楽しいのでオールOKですw
いわゆる「バカゲー」ですが、私はあえて「アホゲー」と呼びたい。
伝わりにくい意味合いで申し訳ないのですが、関西人の使うニュアンスの「アホ」。
侮蔑と嘲笑だけではなく愛情を込めた意味での「アホ」です。
ただ無茶が出来るだけの頭の悪いゲームではありません。
破天荒でハチャメチャなだけではなく、あくまでそれは一要素。
本質は前作同様のGTAライクなフリーローミング系アクションで前作と大きな差異はありませんが、GTAの二番煎じにすぎなかった前作をさらに煮詰めて濃くした上でアホアホスパイスをたっぷり振りかけて独自の味を生み出した、そんな見事な続編に仕上がっています。
新弟子、舞うぜー!
先述のアホ要素はアクティビティもしくはディバージョンと称するサブミッションで楽しめますが、本編はそれに反して意外にシリアスです。
特に敵勢力の1つブラザーフッド関連のミッションは報復に次ぐ報復でハードな展開を見せます。
前作同様に3大敵勢力と街の覇権を争う、というシナリオなのですが、それぞれが絡むことなく独立したシナリオなのでどう進めようと自由ってのはイイんですが、どうせなら敵同士がイザコザを起こす中それに乗じて漁夫の利を狙う、というような展開があれば面白かったかもしれません。
前作にはヒスパニック系ギャング団が登場し時折スペイン語を話していましたが、今回はジャパニーズ・ヤクザ「RONIN」が参戦。マンガっぽいコスチュームに身を包み、忠烈や栄誉等の微妙な漢字マーキングのマシンを駆るステキな兄貴達です。この組織の建物には平仮名らしきものが書かれた掛け軸(ポスター?)が貼られていますが、達筆すぎて何て書いてあるか分かりませんw
よほど名のある書家の作なのでしょう。
ちなみにバイクの名前は「KANEDA」「TETSUO」に「KENSHIN」。カネダにテツオは「AKIRA」からでしょうが、ケンシンは上杉ではなく人斬りの方でしょうね。
そしてヒスパニックギャングと同様に、浪人メンバーは時折日本語を喋ります。「ここはアメリカだ、英語を話せ!」とたしなめられたりしていますが。
しかし「ココガオ前ノ、死ニバショラー!」「死ンデシー、マウゼー!」と絶対お前らネイティブじゃねェだろうと突っ込まざるを得ないいう珍妙な発音がまたさらに良い味を醸し出しています。
こういう外人視点の変な日本人って面白いですねェw
不満はバグが多いと言う事につきます。
フリーズは2-3度ありましたし、マシンガンの音がずっと鳴りやまないとか、車にはねられた勢いで地中に埋まって身動き取れなくなるとか。
店に入ったら天井の照明で首を吊ってる客が居たりなんかしましたし。
2ちゃんねるのスレで「ビルの下を歩いていると投身自殺者が落ちてきた」なんて書き込みがあったので是非遭遇してみたいなァと思ってましたが、私も目の当たりにしました。
ハンバーガー屋の前に突然グシャッとおっさんが落ちてきて即死したのです。
おおッ、これかぁ!と思いましたが、現場は平屋建てのハンバーガー屋、周りに高い建物は無し…ってオマエどっから落ちてったんや!?
これもバグだったんでしょうかねェ?w
バグ以外の不満ではグラフィックが2008年の水準の中では低いってぐらいでしょうか。私はあまり気にしませんが。
アクティビティやディバージョンをクリアすると様々な特典が貰えますが、ちょっと強力すぎない?と思うものもチラホラ。マシンガン無制限なんて序盤に取っていれば最後まで弾に困る事はありませんし。
RPG(ロケットランチャー)も最大25発持てるので、ボス戦もこれを連射していればあっさり攻略できたりします。
前作に比べてちょっと手応えが無くなりましたね。
強い武器を使わない・難易度を上げる、をすればイイので問題という程でもありませんが。
ホンマ、すんませんでした m(_ _ ")m
前作レビューでは「志の低い作品」や「GTA SanAndreasとGTA 3を足して3で割ったゲーム」とくそみそに書きまして「Saints Row 2はGTA IVを越えるとは思っていません」と断言しました。
すんませんTHQさん、GTA IVより面白かったです。
「GTA IV」の発売前は桁外れの開発費が話題となりました(しかもそれをあっさり回収したのもまた話題に)。ゲームの開発費というのは殆どが人件費です。で、「GTA IV」を見るとそれがグラフィック、特に街の構築に注力されたのは想像に難くありません。
「GTA」は現代のゲーム市場に於いて最大の鉄板タイトルなので巨額の開発をかけてもリクープ出来る目処は充分立ちます。
しかし「Saints Row」レベルのタイトルなら前作はそこそこヒットしたとはいえそんなに費用をかける事は出来ません。
ならどうするか。
開発者はグラフィックではなく内容の詰め込みと、前作よりの継承であるアウトローカルチャーとカスタマイズという「Saints Row」のオリジナリティにさらにアホ要素を加味したのです。
レビューでも書きましたが「GTA IV」はバカっぽさがごっそり抜けてしまいました。そのライバルが失ったピースをさらに強力にして付け加えた「Saints Row」。ネットの評判でも「Saints Row」の面白さに軍配を上げる意見をよく見かけます。
「GTA IVよりもGTAっぽい」と。
私は「Saints Row」開発者が取った方向を大いに支持します。
聞く所によると販売本数も200万本を超えたそうで(2008年11月現在)、まだまだ伸びるでしょうから「Saints Row 3」も大いに期待出来そうです。
新作ではさらなるアホっぷりを見せつけてくれる事を大いに期待していますッッッ!!
もっと過激なエロミッションもねw
作者:Pin
更新日:2008年11月18日 22時1分
リボルテック チュンリー届きましたよ
先月の今頃に届きました「リボルテック SFO リュウ」に続いて、
待望の「チュンリー」が届きました〜♪

初代スト2の時からのマイキャラですからね、見逃す訳にはいきませんぞ。

写真じゃイマイチ分からないかもしれませんが、やたら首長ェ!
どこの部族かと思いましたよw
ポーズつけてればそんなに気になりませんが。

ごめんネ&気功掌

決めポーズ&スピニングバードキック
折角ですから、リュウとカラめてみました。

おおーッと!いきなり春麗の大キックがヒットぉーーッ!

リュウ反撃の昇竜拳!
しかし春麗、ガッチリとガードだ。

そして決まったァーーーッッッ!必殺の天昇脚ッッッ!
まァ、男女のキャラが1つづつあるので定番のアレも必要ですねw

キン肉バスターーーーーーッッッ!!!
いやねェw、服装がゴテゴテしてるので複雑にカラんでるのって難しいんですよw
特にチュンリーは前掛けあるしさ。
昔買ったミクロマン マテリアルフォースはキン肉バスターはもちろん
パロスペシャルや駅弁まで補助無しで自立出来る素晴らしい名作トイでしたが、
リボルテックにはちょっと難しいですわ。
作者:Pin
更新日:2008年11月16日 23時6分
Saints Row2クリアっす
今のドラえもんの主題歌ってイイ歌ですねェ。
アンアンアンよりいいわ。
何年か前の「ハグしちゃお」とか聴いたときは、うぁぁ…って感じでしたがw
***
「Saints Row2」クリアしました。
クリアタイムは31時間。GTA IVは50時間ぐらいでしたが物足りなさってのはあまりないです。
ああ〜面白かったなァ、って感想でしたね。
ハッキリいってGTA IVより面白いですよw
日本語版の規制も少ないらしいですし、胸を張ってオススメできます。
その後はもちろん「Gears of War2」楽しんでます。
凄く面白いので2周目もいきたいと思ってますが、「Dead Space」もやりたいし、
その後のスケジュールも詰まってるのでどうかなァ。
***
先日書きました「バハムート・ラグーンのリメイク!?」という記事ですが
速攻ネタバレスキャン記事が出ててなんじゃそりゃw
最近やたらカウントダウンサイトって手法が多いんですが、
もう誰もたいして驚かないよねェ。
ある日突然ババーンと出したほうがイイような気がしますわ。
***
12月発売予定だった「GTA Chinatowan Wars」が延期になったそうで、残念無念。
12月といえば「Fallout 3」「Fable 2」と超大作2連発と死亡確定だったので
助かったといえば助かったとも言えますが、
正月に私やヨメの実家に行く際のお供にと考えてましたので何か替わりを探さないと。
「勇者のくせになまいきだorz2」か「クロノトリガー」か。
ううッ…、どの話題もオチがないゼ…。
作者:Pin
更新日:2008年11月15日 21時9分
バハムート・ラグーン…なのか?
スクエニが謎のカウントダウンサイトを立ち上げました。
http://www.bahamut.jp/(※音が出ます)

バハムート・ラグーン キターーーー!!!、かと思いましたが
下の巨人みたいなのって…居なかったよなァ…。
でも曲はなんとなくどっかで聞いたような気がする…。
(SFC時代のFFっぽい)
これが「クロノトリガー」に続くDS復活タイトルだったら嬉しいんですけどねェ。
十数年ぶりにあの伝説の寝取られゲーが復活するなんて感慨深いじゃないですかw
あの驚愕のセリフ「サラマンダーよりはやーい」が21世紀に復活するのか!?
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作者:Pin
更新日:2008年11月13日 1時48分
嗚呼、この美しき鈍色の世界…
「Gears of War 2」届きました。
小1時間ほどのみやってみましたが、やはりグラフィックが美しい。
前作からして超高品質のグラでしたので正直どれだけ進化したのか分かりませんが。
この後プレイした「Saints Row 2」がレゴブロックの街のようでしたわw
冒頭でチュートリアルやって操作を思い出しましたが、ここら辺は変わってませんね。
ってか前作との違いがまだよく分かんないんですが。
とにかく、セインツロウ2を終わらせるまでは暫く封印します。
セインツはもうすぐクリアなので一気に進めよう!と意気込んでプレイしたモノの、
ボス戦でフリーズしやがりましたよ!w
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作者:Pin
更新日:2008年11月12日 1時19分
RONIN・アクジ氏の最後
TSUTAYAが半額でしたので久々に「愛・おぼえていますか」を借りて観てました。
いやァ〜、やっぱイイ!マクロスとラピュタは何度観てもイイッ!
クライマックスで「愛・おぼえていますか」のイントロがかかるシーンから
戦闘終了までの一連の演出、これこそが真の神動画ってもんですよ。
今まであらゆるロボアニメを観てきましたが、このシーンが一番好きですわ。

で、観てて気付いたのですが、初代マクロスの舞台設定って2009年7月なんですね。
来年かよw
近々マクロスFの劇場版が公開されますが、やはり封切りはここじゃないでしょうかねェ。
***
「Saints Row 2」は3つの敵勢力のうち2つ潰しました。
順調ですが、明日あたり「Gears of War 2」が届くのでそれには間に合いませんでした。
キャラをちょっとだけ整形手術し顔を整えて髪型も結い上げるタイプに変えました。
で、背中に大きな龍と右肩に和彫りっぽいものをいれれば極妻っぽくなりましたよ。
日本刀を装備してればなお完璧です。

【注意】以降若干のネタバレ記事を記載しております。
プレイ中、購入前の方で気になされる方はご覧なさらないようにお願いします。
作者:Pin
更新日:2008年11月10日 1時17分
諸君、私はセガが好きだ
諸君、私はセガが好きだ
諸君、私はセガが大好きだ
マーク3が好きだ
メガドラが好きだ
ゲームギアが好きだ
サターンが好きだ
ドリキャスが好きだ
お茶の間で
ゲーセンで
ゲーム屋で
量販店で
セガカラで
この地上に存在するありとあらゆるセガが大好きだ
無冠の帝王たる威風堂々のセガの姿が好きだ
R360でぐりんぐりんに振り回されてゲロ吐きそうになった時など心がおどる
時代を先取りしすぎて世間がついてこれず、撤退後に他社にマネられる姿が好きだ
北米でメガドラの販売台数がスーファミに肉薄した時など胸がすくような気持ちだった
アメリカの軍需企業にアポを取りゲームの基盤の共同開発を取り付ける無茶っぷりが好きだ
バーチャがスミソニアン博物館に展示保存されたことなど感動すらおぼえる
シェンムーの開発に予算をつぎ込みすぎて経営が傾いた無双っぷりなどもうたまらない
見るに見かねた大川功会長の個人資産を850億円も寄付して貰ったのは最高だ
サターンのポリゴンは汚い・ムービーが小さいとバカにしていたのを
プレステのイベントでエネミーゼロはサターンで発売すると突然公表した事など絶頂すら覚える
バーチャ2のみが唯一ミリオン達成というセガ信者の購買力の無さが好きだ
FF・ドラクエがプレステで発売されるのが決定した事はとてもとても悲しいものだ
まったくの素人である湯川専務を自虐CMに起用するムチャぶりが好きだ
結局PS2に叶わず、ドリキャス撤退令が下されたのは屈辱の極みだ
諸君 私はセガを コアなゲームマニアを悶えさせるような様なセガを望んでいる
諸君 私に付き従うセガ好きの諸君 君たちは一体何を望んでいる?
更なるセガを望むか
糞の様なセガを望むか?
世界中のキッズから愛されている任天堂のようなセガを望むか?
セガ!! セガ!! セガ!!
よろしい ならばセガだ
だが、ゲーム屋で売り場面積縮小に耐え続けて来た我々には
ただのセガではもはや足りない!!
大セガを!! 一心不乱の大セガを!!
我々はわずかに小数
任天・ソニーハードの出荷台数に比べれば物の数ではない
だが諸君は一騎当千のメガドライバーだと私は信じている
ならば我らは諸君と私で総兵力100万と1人のゲーム戦士集団となる
我らを忘却の彼方へと追いやり、花札屋・テレビ屋を叩きのめそう
髪の毛をつかんで引きずり下ろし 眼(まなこ)をあけて思い出させよう
連中にセガのハードは世界いちぃぃぃ!である事を思い出させてやる
連中に世界最高のゲーマーはメガドライバー集団だという事を思い出させてやる
セガには奴らの哲学では思いもよらない妄執の如くセガをサポートすることに命を燃やすセガ信者がある事を思い出させてやる
1000人のメガドライバーの集団で 世界をセガハードで埋め尽くしてやる
目標 京都・任天堂本社
ギガドライブ作戦 状況を開始せよ
征くぞ 諸君
***
雑誌に載ってました「諸君、私はほにゃららが好きだ」ジェネレータで
セガ信者の思いの丈をぶつけてみましたw
漫画「HELLSING」のネオナチ少佐の名セリフ「諸君、私は戦争が好きだ」のパロディです。
といっても私のこの想いはドリキャスの墓標の中にある訳ですがw
作者:Pin
更新日:2008年11月9日 3時12分
【ゲーム親父の回顧録:4】 ゲーム&ウオッチの想ひ出
【前回】
今年(2008年)、クラブニンテンドーのポイントプレゼントとしてDS用「ゲーム&ウオッチコレクション2」が登場しました。
「1」の方はあまりそそれられませんでしたが「2」に収録されている「パラシュート」は私が初めて買ったゲーム&ウオッチでしたので懐かしくなり注文しました。
オリジナルモードをプレイして改めて感じるのは、そのシンプルさ故に生まれるリズム感の心地良さと先に進むにつれてスピードがアップするものの100点ごとに一端スピードが下がるといった難易度・緊張感の緩急の妙。
淡泊なゲームなだけにその微妙な味付けの巧みさがよく分かります。
世界を魅了する任天堂製ゲームデザインの機微はまさにこの時代から始まっていたのです。
故 横井軍平氏が新幹線内でサラリーマンが電卓をプチプチ触って時間つぶしをしている姿を見て液晶小型ゲーム機のアイデアを思いついた、というのはゲーム好きの間では有名な逸話ですが、この小さな閃きは巨額の債務を抱え倒産の危機に瀕していた任天堂に非常に大きな利益をもたらし、そしてそれを起点としファミコンからWii・DSへと任天堂ハードの血脈は繋がっていくことになるのです。
横井氏の発想がなければゲーム大国日本の姿は無かったと言っても過言ではないでしょう。
最初の発売は1980年。インベーダーブームも一段落し世間的にテレビゲームに対する認知の高まった頃でした。
私がゲーム&ウオッチを知ったのはこのテレビCMだったかと思います。
芝生に正座してる女子高生に時代を感じますねw
当初は訴求対象を大人としていましたが、いざ蓋を開けてみると主な購買層は子供。
子供の側にしてみれば、駄菓子屋ゲーセンで知ったゲームの味を家でも野外でも楽しめるというのは非常に魅力的でしたし、6千円弱という頑張ればギリギリ手の届く価格も絶妙。
そして今でこそデジタルの卓上時計なんて100円で買える代物ですが当時はまだ存在自体が珍しく、時計機能を持つゲーム機とはまさにデジタルガジェットの先駆けと言える存在でした。さらに大人を対象とした製品だけにプロダクトデザインもまた秀逸で、今の目で見ても古さやチープ感はまるで感じられません。
子供達にとってこの上ない垂涎の的だったのは言うまでもありません。
***
私がその頃持っていたのが前述の「パラシュート」というゲームで、上から落下傘部隊が次々降りてくるのを手漕ぎボートで受け取るという冷静に考えれば微妙にシュールな内容のものでした。(ゲーム&ウオッチの内容は流れてくるモノを「受け取る」か「避ける」かというのが殆ど)
当時、私が通っていた学校には「雨の日は学校にゲーム&ウオッチを持ってきても良い」という不思議なルールがありました。しかしゲームセンター立入禁止令をも出していたので学校側としてもテレビゲームの対処法を模索していた時期だったのかもしれません。
そうなれば晴れより雨の日の方が嬉しくなるのは必然で、思う存分貸し借りしあえる梅雨時期はパラダイスのようでした。
登校時に雨が降っていなくとも僅かでも降る可能性が有ると思えば密かにポケットに忍ばせて持ち込み、雨が降るなりジャジャーンと取り出して休み時間によく遊んでいたものです。
どこの学校でもそうでしょうが、クラス内で1〜2ヶ月に一度ぐらい席替えを行っていました。その頃何故か特定の女子と5〜6回連続で隣同士になるという偶然が続いたことがありました。30人ぐらいの生徒数だったかと思いますが今考えると奇跡的な確率です。
彼女は(というより女子は基本的に)ゲーム&ウオッチを持ってくる事はありませんでしたが、ただ一度だけ「ジャッジ」(数字の大きな方が相手をハンマーで叩くゲーム)を持ってきた事があります。
別にその娘を好きだった訳でもなく、むしろ隣に来るたび悪友に冷やかされるのでお互いの仲はあまり良くありませんでしたが、誰も持っていない珍しいゲームをしたいがために頭を下げて遊ばせて貰いましたが、ぶっちゃけ微妙でプレイ時間もやたら長いし内容も単調だしで正直あまり面白くありませんでした。
「つまんねェなぁ」と言おうとしましたが、ふと横を見るとその娘が嬉しそうに私のパラシュートを楽しんでいましたので、「ま、いいか」と。
程なくして、学校にゲーム&ウオッチを持ってくるのは禁止となりました。
天気関係なく持ち込んだり、授業中にプレイするという不届きな輩が出始めたのに先生が業を煮やしたのです。
貸し借りの場が放課後に移っただけですので友人間でのプレイは支障ありませんが、ジャッジはそれが最初で最後のプレイとなりました。
***
所有していたのは遙か遠い昔のこととなりましたが、「ゲーム&ウオッチ」の名を聞くとまずはじめに私の「パラシュート」が思い出され、その次にたった1度しかプレイしていない彼女の「ジャッジ」が脳裏に浮かびあがります。
顔も名前も今では覚えていませんが、彼女は今どこで何をしているのだろうかとふと思います。WiiやDSを子供と一緒に遊んでいるような優しいお母さんになっていてくれていたら嬉しいのですが…。
【つづく】
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作者:Pin
更新日:2008年11月7日 23時27分
アホアホ動画
「Saints Row 2」もそろそろシナリオを進め始めました。
楽しいのでいつまでもブラブラしてたいんですが、次々にゲームが控えてますので
いつまでもこれだけに時間とられてる訳にもいきませんし…。
ちょっと余裕出来たら日本語版やってみようかな。
で、そのアホアホパワー満点のセインツロウ2ですが、
こちら動画がなによりそのアホっぷりを示しつけています。
このブログでもニコニコ埋め込みたいなァ。
この動画に惚れたなら今すぐゲットですよ!w
日本語版は全裸出来ませんので手に入れるならアジア版だッ!
作者:Pin
更新日:2008年11月3日 23時50分
怒濤の11月12月
「Saint Row 2」はまだ数時間ですが、まるっきりシナリオ進めてません。
街の至る所にショップやアクティビティ(サブミッション)が転がってるので
それらを探してウロウロするのが楽しくてしょうがないんですよ。
特に新規のアクティビティが無茶なのが多くてステキ!
ポリに扮装して小悪党をボコボコにしたり、
炎を纏ったミニバギーに乗って街中を木っ端微塵にしたり、
セレブ警護で迫るストーカーを放り投げたり
(木を切ってるオジサンの所に投げるとチェーンソーで斬り殺してくれますw)
他にもまだ見てないのも色々ありますし、エロ系もあるらしい。
リアリティもクソもないけど、この楽しさは格別!
「GTA4」は「うわぁ凄いなァ」と観光感覚で街を見て回りましたが、
「Saint Row 2」はフリーパスを持って遊園地内で遊ぶ感覚ですね。
(ボロっちィ田舎の遊園地ですがw)
このゲームって、向こうの頭悪いティーンエイジャーが
ピザやドーナツ食いつつゲラゲラ笑いながらプレイするゲームなんでしょうねェ。
成人未満禁止のレートですけど。
***
「Gears of War 2」予約しました。
「Dead Space」とどっち買うか悩んでたんですが、このトレーラーが決め手となりました。
やべェ!熱すぎる!
11月はSR2、GoW2、DSと鬼のようなスケジューリングッ!
で、12月には「Fallout 3:日本語版」「Fable 2:日本語版」
そして「GTA Chinatown Wars」とドえらい状態にッ!
しかも「Fallout 3」と「Fable 2」はどちらも数々の海外レビューサイトで
満点もしくはそれに限りなく近い得点を叩き出しまくりで、揃って神ゲー認定。
GTAはさておきw、まずはどっちを先にプレイするかで悩まねばならんとはッ!
PS3の「Little Big Planet」も素晴らしい出来だそうでこちらも高得点。
私も凄くやってみたいと思ってんですが…。
LBPに「メタルギア4」と「龍が如く3」、PS3手に入れたらこれらは是非やりたいですね。
そろそろ真剣に考える時期か…?
先に発売された「Dead Space」、「Little Big Planet」「Fallout 3」「Fable 2」
それとまだ評価は出てないけど外す訳のない「Gears of War 2」。
かつてこれほどゲームの神に祝福されし作品が
集った時期があったであろうか!?
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作者:Pin
更新日:2008年10月30日 15時49分
Saints Row 2がアホすぎる!w
やっとこさ届きました「Saints Row 2」!!
仕事忙しくて全然プレイできてませんが、サブミッションが面白すぎですわ。
ストーリーミッションなんてまるでやってませんよw
何と言ってもこのアホさ加減が素敵すぎ!
私ゃもう、GTA4よりこっちをプッシュしますねw
連休はこれをオナカ一杯楽しむぞ!

デフォルトでの東洋人女キャラ。ちょいキモいw
男/女、白人/黒人/アジアン/ヒスパニックから選べます。
体型も細かくイジれますが、全体的に筋肉やぜい肉を増減させるので、ガリ巨乳みたいなのは無理。

頭部は非常に細かく設定できます。耳たぶや瞳の大きさまで。
化粧も出来ますが、よく分からないのでスルー。
わりと美人に出来たと思いますがどうでしょう?w

表情の確認。
アホ顔w
さらに声の質や歩き方まで選択できます。
さぁ!キャラが出来たらスティルウォーターの街を歩いてみよう!
【注意】
ここから先はオゲレツ画像が沢山登場しますので、
気分を害される方はここより先はご覧なされませんようにお願いします。
作者:Pin
更新日:2008年10月29日 1時26分
Splatterhouse動画
「Splatterhouse」の動画が来てました。
しばらく音沙汰無かったので存在を忘れてましたよw
モノクロのバンナムロゴが葬式っぽくてイイw
発売予定も来年の4月末なので、この時期に出てくる物ではまァこんなモンかな、と。
いろいろ出始めてくるのは年明けてからでしょうし。

やっぱスプラッターハウスといえば角材ですな。
バットや斧でもいいけど、角材というシンプルで粗暴な点がマッチしてます。
しかし昔の名作のリメイクって花盛りですねェ。
昨日レビュー書きました「Golden Axe: BR」にカプコン期待の「Bionic Commando」、
Wiiでは「アルゴスの戦士」なんてのも控えてますし、
ちょっと前では「Shinobi」や「獣王記」もリメイクされてました。
アケでは「Outrun」や「AfterBurner」も出てましたね。
(何かセガばっかだなw)
パッと思いついただけでもそれだけありますが、探せばもっと一杯あるでしょう。
オッサンゲーマーからすれば嬉しい状況ですけど、
ネタがないのかな〜なんて余計な勘ぐりしてみたり。
他にも現代にマッチした物って沢山ありそうですね。
「エイリアンシンドローム」なんか「DEAD SPACE」みたいな感じか、
あるいはバリバリのFSPなんかにするとかなり良さげ。
「ワルキューレの伝説」なんか今風のアレンジだとかなり面白そうですし。
でもキャラデザが「ヴァルキリープロファイル」とかぶりそうだなァと一瞬思いましたが、
よく考えてみればワルキューレもヴァルキリーも読みが違うだけで同じモンでしたねw
【Valkyrie】(英語読みがヴァルキリー・独語読みがワルキューレ)
***
未だに「Saints Row 2」届かねェ…。
やっぱ無料便はダメすぎですわ…。
作者:Pin
更新日:2008年10月27日 1時13分
『Golden Axe: Beast Rider(ゴールデンアックス ビーストライダー)』レビュー

※日本未発売
戦斧伝説、再び
80年代後半。
かつてアーケードにてカプコンの「ファイナルファイト」がヒットした後、雨後の筍の如く同じようなベルトスクロールアクションが大量に作られた時期がありました。(一番作ってたのはカプコンでしたがw)
その中でいかにもセガらしいバタ臭さでマニアの目を惹いたのが「Golden Axe」です。
あの舞台設定に何故かビキニの女キャラ、当時にしては派手な魔法エフェクト、「ギャアー!」とやたら耳に残る敵の絶叫、ハゲデブのハンマー男。どこかバカっぽいテイストを醸し出しながらもなかなか味のある良ゲーでした。
そして刻は移ろい2008年。
X-box360/PS3にてまさかの復活となったのが「Golden Axe: Beast Rider」です。
主人公は旧ゴールデンアックスと同じくティリス・フレア。脇役にギリウス(ドワーフ)とアックス(戦士)、幕間のアイテム配達人ノーム(旧作はシーフ)。そしてラスボスはデス・アダーと旧知の面々勢揃いでオッサンゲーマー狂喜乱舞!
そんな現代によみがえった21世紀版ゴールデンアックスの感想は以下の通りです。
ヤジュー★ライダー
「Golden Axe:BR」と言うゲームの質を単純に説明するならば「攻撃に際し、避けと弾き返しを的確に使い分けて敵と闘うゲーム」です。
アホっぽく言うとするならば「巨乳の原始人姉ちゃんが恐竜に乗って敵をブッ殺すゲーム」でもありますw
アホっぽいのはさておき、「Golden Axe:BR」のキーとなるのは避け(Evade)と弾き返し(Parry)の回避テク。冒頭のチュートリアルで教えられ、最後の最後まで必要となるテクニックです。タイミングが決まれば固有モーションでの一撃必殺技と変化します。
ストーリーモードでは武器や防具がパワーアップしたり体力値が上がるなどキャラの性能がアップするといった要素はありませんので(魔法は強いのが使えるようになります)、これが的確に出来ないとザコ戦にも時間がかかりますし、なにより先に進むのは困難となるでしょう
己の指先にのみ経験値が貯まるタイプのゲームです。
何も考えずに攻撃ボタンを連打していれば前に進めるゲームではありません。
なので、難易度はやや高め。でも絶対無理!という程でもなく繰り返しトライすれば道は開けるレベルですので、丁度良い塩梅ではないかと思います。
そしてもう1の大きな要素、Beast Riderの名の通りビーストに乗って戦うことです。旧作のウリでもありましたが、今作ではその部分を大きくクローズアップ。
主に4種のビーストで戦いますが、体当たりで敵を粉砕したり炎や電撃に竜巻などの特殊能力を駆使したりとなかなか爽快!特にビースト同士が戦う際、固有モーションで敵ビーストを叩き潰すシーンなどは最高の一言です。
終盤に出てくるビーストもまたステキ。もっとコイツを使っていたかった〜。
出来ればもうちょっとビーストの種類が多ければ良かったですね。
生首ごろり
「Golden Axe:BR」では剣主体の戦闘となっていますので、例によって首・腕・胴、バッシバシに切り落とせます(主人公でさえも首をはねられます)。内蔵びろ〜んってのはありませんが出血量はそれなりに。
が、旧作同様に倒した敵が石化しますので、屍体のグロさは即消えます。血痕すら残りません。
これは大いに不満ですねェェェ。
「CONAN」のように血の海にしててくれよ!余計なトコまで旧作に合わせんでもえぇやろうに!
腹を割られて吊られた犠牲者とかが所々にあったりしてグロ描写を避けているという訳でもないのに、肝心な部分を残しててくれていない。
つまんねーよ。
それに何より視点が悪い(ある程度のチューニングは可能)。
狭い場所に追いつめられるとカメラ位置がティリスにべったりとなってしまうので、何をされているのか分からない状態に陥ってしまいます。そうならないような立ち位置の確保が重要な訳ですが、場所や状況によってはそうもいかない場合も多し。
それに敵をロックオンする機能も欲しかったですね。攻撃はある程度自動追尾してくれますが、定めた相手に視点を合わせて動くことが出来れば、もっと戦略的な戦いが出来たはずです。この機能が無いが為に、移動と共に常にカメラを操作し敵と対峙せねばなりませんし見失うこともしばしば。
全体の流れもまた単調。
この手のハック&スラッシュタイプによくある戦闘→移動→戦闘→移動→ちょっとした謎解き→移動というシーケンスで進みますが、その「ちょっとした謎解き」が弱い。
同じような謎ばかりなので中盤以降悩むことはありません。
これは寿司で例えるならワサビの部分。ここが旨い具合にピリッと効いているかいないかでその味わいの奥深さも変わってくるものです。
「Golden Axe:BR」の場合、サビ抜きではないけど気の抜けたようなサビでした。
ボス戦も迫力ある敵が出てくるのですが、こちらも同じようなのが多いのが惜しい。
全体的にもう1ひねり、もう1手間欲しかった!
足りないのは予算なのか開発期間なのか技術力なのかは知りませんが、もうちょっとで名作となり得たかなァと思えます。
残念、次作に期待します。
ニッポンが危ない!
かつては金髪ストレートだったティリスさん。
「Golden Axe:BR」では舞台設定に合わせてかなり蛮族チックな装いとなりました。オレンジの髪にガングロ・白メイクって一昔前のヤマンバギャルを彷彿させますねw
衣装もかなりワイルドになりましたが、シナリオを進めていきますと次々とコスチュームが手に入ってゆきます(性能差は無し)。
そしてデス・アダーを倒してエンディングに到達しますと、なんと旧ゴールデンアックスの時の赤フチ白ビキニがGET出来るのです!
兄さァん、これがまたエロいんですわ!w
(写真より動いているところが特に)

凄くシンプルなビキニなのになんでこんなにエロいんだ?ってぐらい色気ムンムン。洋ゲーでこんなにセックスアピールの強いキャラ見たことないっすよ。
近年、洋ゲーは和ゲーの良さを学び相当のレベルアップを果たし、すでに日本の手の届かないところまで行ってしまいましたが、まさか不可侵の絶対領域と思われたこの分野でも和製キャラに匹敵するキャラを輩出するとわ!
ううむ、これはHENTAI立国ニッポンにとって由々しき事態ですぞ!
作者:Pin
更新日:2008年10月25日 23時37分
デス・アダー撃破ッ!
「Golden Axe: Beast Rider」クリアしました♪
このゲームに10点中3点つけたバカはどこの国のライターだよ。
7点ぐらいはフツーにあるわな。
終盤ザコが強くてかなり苦労しましたが、ソコさえ抜ければラストまでは案外楽でした。
シナリオの展開やラスボス戦、最後のビーストなんか中々のモンでしたね。
メグたん可愛いよ、メグたんw
レビューはなるべく早めに書きます。
次回作に期待ッ!
***
ヤフオクに出品してる「Mercenaries 2」がいつまでたっても売れませんw
もうじき日本語版が出るから厳しいかな?と思ってましたが案の定。
誰か買ってくださ〜いw
***
明日こそ「Saints Row 2」が届きますように…。
やっぱプレアジの無料便はあきませんわ。
作者:Pin
更新日:2008年10月25日 0時57分
リボルテックSTO リュウ
最近忙しくて、ゲームもあまり出来ないしブログも書けないしでストレス溜まり気味デス。
そのストレスを物欲で晴らすべく尼やオクやDMM(何買ったか聞くなよw)にプレアジにと
色々頼んでましたら到着日が重なってしまい、モノに溢れてますw
で、リボルテックSFO(ストリートファイターオンライン)のリュウが届きました♪
わりかしイケメン。
出来れば叫び顔も欲しかったトコロ。
拳が異様にデカいのがイイですなァ。
グレンラガンとの比較。
他リボルテックラインナップと比べて値段が安い分小さい。
しょおーりゅうーけんッッ!!
やはりリボルテックと格闘モノは相性がいいです。
バーチャや鉄拳とかの展開も考えてもらいたいですね。
パイvs春麗なんかのドリームマッチをさせたいじゃないですか。
はどおーけんッッ!!
でもどう見ても波動拳はショボすぎだろうにw
手のパーツ3種もいらんから、波動もっと大きくしてくれよ!
11月発売の春麗もオーダーしてますので、届いたらリュウとカラませてみます。
(変な意味じゃないぞw)
**
「Golden Axe: Beast Rider」はそろそろ後半戦。
最初は「微妙」なんて書きましたが、やっていくうちに俄然面白くなってきました。
やっぱり海外レビューの3点ってのは不当すぎですわ。
単調だし視点悪いし欠点は色々あって「God of War」には遠く全然及びませんが、
佳作レベルで酷評するほどのモノじゃないです。
今「Saints Row 2」頼んでまして、届いたらそっち優先しようかなとも思ってましたが
このまま一気に最後のデス・アダーまで突き進みますよ。
***
「Golden Axe」後に「Saints Row 2」に入るとなると
当然「Gears of War 2」に間に合わない訳で…。
日本版が出ないって噂もありますし、発売直後の祭りには参加したいんですけどねェ。
ある程度経ってオンのレベルが上がった頃に入って射的の的にされるのもヤですしw
等と思ってましたら最近洋ゲーマーの間で「Dead Space」の評価が高いの何の。
「Gears of War 2」「Fable 2」「Fallout 3」等の大作発売を前にして
「今年の最高傑作!」とべた褒め意見をちらほら見かけます。
ハンパ無いグロ描写が凄すぎて日本じゃ絶対出せない、ってのも惹かれますねェw
なんでも開発グループは死体描写のために交通事故の現場写真を見て勉強したとか、って
なんてアイアンハートなタフガイどもだよ!!w
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作者:Pin
更新日:2008年10月23日 23時47分