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トップ > 709 > 709 - 人気ブログ(Blog)検索結果詳細 (2008年11月21日 8時)

キャラクターを依頼されたときは

お仕事で似顔絵やキャラクター作成を依頼されたとき
どんなタッチのキャラがご所望かをお尋ねしています。

でないと、いきなり図の一番右側のようなキャラクターが出てきたら
依頼者側もビックリするだろうと思われるからです。

逆に、プライベートでキャラクターや似顔絵を頼まれた場合は
(頼まれなくても描く場合もありますが)
有無を言わさず、私が好きなように描いてます。

キャラクター制作費用について時々質問をいただきますが
一律いくら、というのは、あまり無いです。

キャラクターの使用用途・露出の規模や
位置づけ(使用する団体にとっての重要度など)によって
費用は大きく左右されます。

そこは、ロゴマーク制作するときと似ていて
キャラクターが負うものが大きいと
それだけ制作費がかかってきます。

逆に、キャラクターの重要度が低く、使用する用途が狭いと
最低価格になるのではないかと思われます。

あとは、色んなポーズを必要とすれば
その点数分、制作費が発生します。

…てな事を
私か、どなたかにキャラクター制作依頼される際の
ご参考になれば幸いです。

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作者:mutsuki

更新日:2008年11月21日 15時15分

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【おすすめ記事】勉強会に行こうか迷ってる人へ

勉強会・ワークショップ・セミナーに関心はあるけれど
参加するのはちょっと…
と迷っている方におススメな記事と思ったので紹介します。

今こそ!勉強会:第2回 勉強会を体感する―参加の仕方
gihyo.jp … 技術評論社

以下、記事で使われているタイトルを借用しつつ
自分の意見を織り交ぜて書きました。


参加する前に、まずは自分が気になる技術・題材を取り扱う
コミュニティもしくは勉強会が開催されているかの
情報収集から始まります。

1)勉強会の探し方

いい事書いてるなぁ

勉強会を見つけた瞬間が出会いのきっかけ

参加してみたいテーマの勉強会を見つけたら,たとえ知らない人ばかりの勉強会であっても,「勉強会を見つけた瞬間が出会いのチャンス」となるわけです。積極的に参加することを心がけましょう。

今こそ!勉強会:第2回 勉強会を体感する―参加の仕方
gihyo.jp … 技術評論社

FWWが主催する勉強会でもそうなんだけど
勉強会の常連さん同士が仲良くしてたりするのを見ると
初めて参加した人は
「何か、入りづらいなぁ…」と感じてしまうかもしれませんね。

でも、同じ勉強会・セミナーに2回以上参加したら
それだけで常連と言ってもいいだろうし(←と、私は思ってるけど)
もしくは、初参加でも懇親会で個性(キャラ)を出しておくと
次に参加する時は有名人になることだって可能なのです。

それを望む、望まないに関わらず有名人になる場合も有り得るし…。
(例えば、AIR Business Communityの有名人、プリンさんみたいに)

だから、入りづらいなんてことは本当にないので
気にせずに参加した方がいいのです。

2)いざ勉強会に参加!

参加をBLOGなどで宣言する

これ、いいかも。
自分が参加表明した事で、主催側にとっても励みにもなるし
参加しようか迷っている人の背中を後押しするかも。

名刺を準備する

これ大事。

3)勉強会に参加したら

質問を見つけよう

間違った質問したらしたで、それは「おいしい」と思って
臆せずに質問した方が結果的にいい。
発表者に覚えてもらえるかもしれない、と思えば「おいしい」のです。

4)懇親会に参加

これも大事。
というか、これこそが大事と言う人もいるくらい。

5)家に帰ってから

主催者側のブログのコメント欄もしくは
自身のブログに感想を一言でも書いてくれるだけでも
主催側にとっては嬉しいもの。

次の勉強会への原動力にもなるので
是非とも感想を書く事をおすすめします。

そうやって、勉強会は主催者側と参加者側との間で育まれていくのですね〜

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作者:mutsuki

更新日:2008年11月21日 9時24分

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loftworkのスタッフをキャラ化していいって


サイト☆ムツキ: ふくおさん loftworkキャラクターコンペ | Creator [loftwork.com]

クリエーター登録サイトのロフトワークが
自社スタッフのキャラクターイラストを募集中。

[緊急コンペ企画] ロフトワークスタッフキャラクター化計画 エントリー作品 | Features 特集 [loftwork.com]

早速応募してみた。
いろんなタイプの似顔絵があるので見るだけでも面白い。

募集は20日の15時まで。

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作者:mutsuki

更新日:2008年11月18日 15時30分

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我流氏が驚いてたので何事かと思ったの巻

さっき、我流氏がすごい形相をしていたので何事か尋ねた。

先日、我流氏が参加したセミナー
「デジタルコンテンツセミナー ウェッブデザインの国際標準規格
〜ウェッブデザイン技能検定を題材にして〜」
のことをブログに書いてたのだが
(参考;佐賀のデジタルコンテンツセミナーに行ってきたんだった - 我流天性 - がらくた屋

そこで講演されていたインフォアクシアの植木さんご本人から
直々にコメントが書かれたので驚いたのだ。

気持ちは分かる。
しかし、とても面白い顔していたので思わずスケッチしてしまった。

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作者:mutsuki

更新日:2008年11月18日 4時4分

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FWWサイトリニューアル会議(デザイン編)

福岡で働くWebの人々(通称:FWW)の
サイトが現在のデザインになって、はや1年。

福岡のIT系コミュニティ活動が活発になる中
FWWサイトに求められる要望も変わってきました。

例えば、各コミュニティのハブ的役割を果たすことや
コミュニティは気軽に参加できるものだと伝えられることが
求められてきています。

そこで今、各コミュニティのメンバーが集まって
リニューアルに向けて動いているのです。

ちなみに、前回のFWWサイトリニューアル会議の様子は
橋本さんのブログに書かれてます。

前回の打ち合わせで出てきた
サイトに必要な機能や、デザインに求める要素を元に
デザイナーがカンプデザインを作成しました。

デザインを提出した
中村さん吉川さん、私、橋本さんの4人が
まず、自分が作成したデザインの説明をしていきました。

前回の打ち合わせで得た情報は同じはずなのに
出てきたデザインは全く違う個性が出ていて面白かったです。

せっかく作ったデザインなので
そのうちFWWのサイトで各デザインカンプを公開するかもしれません。

↓ちなみに私のデザインはこれ。

これらのデザインを一通り見て議論の末1案に絞って
吉川さんのデザインをベースにすることに決まりました。

デザイン決定後、トップページや全ページに共通するナビゲーションに
必要な要素を絞り込んでいく作業をしていきました。

3カラムに分割して、必要な要素を
ワイヤーフレームでレイアウトしていきました。

ワイヤーフレームが固まったので
カレンダー機能やイベントRSS機能などの各パーツを
担当するコミュニティ毎に色分けしていきました。

以降の作業は

デザインの修正 →FWD|デザイナー 吉川さん
コーディング→FWWサイト運営管理研究会|マークアップエンジニア 我流氏

デザイン側の作業と平行して

カレンダー機能作成→fukuoka.py 橋本さん
FWWブログRSS、各コミュニティ情報RSS →Codecheck.in 迫田くん

システム側とデザイン側をつなぐ部分→PHP in Fukuoka 松尾さん

という感じで進めていきます。

各コミュニティで頑張ってる人たちで
1つの作品を創っていく試み、とても楽しみです。

しかし、目標〆切は年内らしいですが…できるんでしょうか(^^;)
みんな超多忙な時期だと思うんですが…はははは
是非とも手伝える人はサポートお願いします。

会議参加メンバーのレポート

☆追記(2008.11.19)
FWW|福岡で働くWebの人々のイベント以外の活動をレポートすることによって
FWWが「気負わず、気取らず、気兼ね無く」をモットーにした
ゆるやかな集まりだってことを
より多くの人に知ってもらえたらいいなぁ

ブログを見てくれた方から
「コーディング手伝いましょうか?」
ってメールをいただいて嬉しかったよ!

今後は、システム側を担当する複数のコミュニティが集まって
システム会議が行われるそうだよ。

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作者:mutsuki

更新日:2008年11月17日 17時16分

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【ナストマくん】金の斧 -ナス編-


週刊デイリー4コマY-1グランプリ vol.86 挑戦作品
ナストマくん「金のオノ(ナス編)」

前回挑戦した vol.85 の気になる結果は…
投票してくれたみなさんのお陰で
なんと「3位」でした!

ありがとうございました〜!!

性懲りも無く、今回もナストマくんを投稿しました。

よかったら投票お願いします m(_ _)m

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作者:mutsuki

更新日:2008年11月17日 3時16分

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自己中で積極的なのに地味な人

私が利用しているブログパーツemoの分析結果を見て。

積極的なのに地味、とはどういうことだろう…と。
普通、積極的な人は派手だと思うので。

振り返ってみて、emoを使いだした頃と比べると
心の成分が変わってきている。

「自由度」と「冒険度」が出てきたのは多分いいこと。

「まじめ度」が低いのが気になるところ。
こんなに真面目なのに!!!

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作者:mutsuki

更新日:2008年11月16日 9時37分

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第2回ABC(AIR Business Community)ワークショップ

11/15(土)Fusicさんの会議室をお借りして
第2回ABC(AIR Business Community)ワークショップが開催されました。

フリープレゼンタイム

ねこび〜んキャラクターアプリ

by 我流氏

ねこび〜んを好きなところに置ける上
持ち上げると「うれしいニャ」と発言。

google map memo

by 初登場の柴田さん

google map APIを利用した
地図情報をメモ・蓄積できるアプリ。

以前ニュースで、学校の先生が家庭訪問用に
生徒の住所をgoogle mapにメモしていたのが
公開設定をoffにしなかったことで情報が晒される
という問題がありました。

しかし、このgoogle map memoだと
google mapで登録した情報を
googleのサーバーではなくデスクトップに蓄積するので
そういった問題も起きないのです。

柴田さんが実際に制作した業務用アプリを紹介しながら
AIRは業務アプリにも適していることを話されました。

AIRだと、利用者側のミスを未然に防げるような
画面づくりも可能なのだそうです。

実際にAIRでお仕事されている方の
ご意見が聞けて勉強になりました。

wiiリモコンでEdBrowser

by MashupAward4受賞者しかじろうさん

WiiFlashServerを使って
AIRアプリのEdBrouserをWiiリモコンで動かす実演。

Wiiリモコンを振るとEdBrouserが動くところを生で見ることができたよ!
感動だよ!!

ちなみに、しかじろうさんは会場に来た時から
Wiiリモコン&ヌンチャクを首にかけていたので
プリンさんは「新手のファッション?」と尋ねていました。

※技術的なことは、しかじろうさんのブログに書かれてるので
そちらをご覧くださいませ。

プリンさんキャラクターアプリ

by 加賀澤さん(プリンさんのマネージャー)

FLASH側でプリンさんのアニメーションを作成し
Flex Builder側で、ドラックや右クリックで項目表示ができるように組まれていました。

FLASHとFlex Builderの2つを使って開発することのメリットは
アニメーション側とスクリプト側を分業できることにあります。

デザイナーがFLASH側の見た目やアニメーションを
プログラマがシステム周りを分担できるので
それぞれの強みを生かしたアプリ開発が可能になるのです。

ワークショップ

FLASH CS3を使ってAIRアプリを作ってみよう。

takasonさんがAIRでキャラクターアプリを作るところを実演しました。

FLASHでキャラクター画像を配置し
フレームにActionScriptを3行付け加えてAIRとして書き出して
ドラックで移動できるキャラクターアプリを作るというもの。

みんなで実際に作ってみることに。

みんなで作ったものを発表しよう

ねこび〜んキャラクターアプリ

by mutsuki

ねこび〜んをデスクトップの好きなところに配置できるアプリ。

作ったAIRアプリをねこび〜んサイトで配布しようかな〜

はずむプリンさんキャラクターアプリ

by komomorayさん

ポヨンポヨンはずむ動きが付いたキャラクターアプリ。

FLASHでアニメーションしたことのある人にとっては当たり前な
「イージングイン(加速)」「イージングアウト(減速)」を
初めて知る方もいらっしゃったようです。

震えるプリンさんキャラクターアプリ

by 山田さん from 小倉

私のブログからプリンさんのイラストを探してから
10分そこらで完成させたというアプリ。

作っていて凄く楽しかったので
一気に作り上げることができたそうです。

☆メモ
ABCからプリンさんという
新たなタレントが生まれたことにより
制作意欲が掻き立てられた方が多数。

そこで、プリンさんを使ったAIRアプリを作ろう!という方向に。

【AIR・プリン・アワード】を開催して
プリンさんの誕生日(1/29)を締切日に設定し
AIRアプリのコンテストを実施する可能性大。

テーマは「ウザイなかにも優しさを」らしい。

その方向に持っていった加賀澤さん、ナイス!

ちなみに、プリンさんがプリンさんになった日のブログはこちら。
学生じゃないけど夏補習

☆補足
写真撮ってたんですが、持ち帰ってデータを取り出そうとしたら
「カードが異常です」とでてデータが紛失してました…orz

うわぁぁぁん、めっちゃショックやぁ ><

と落ち込んでたら、我流氏がデータ復旧ソフトを使って
写真を復活させてくれました。ありがとー。

参加者レポート

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作者:mutsuki

更新日:2008年11月16日 7時45分

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異業種交流会@AIP Cafe with Sweets

エゾアムプリンを囲みつつ
ラフな感じで交流会をしました。

今回の裏の主役、エゾアムプリン
注文しても2ヶ月待たないと入手できないくらい
密かに人気のあるお取り寄せスイーツです。


↑エゾアムプリン

それで、何故エゾアムプリンなのか?


↑食べる前に写真を撮ろう

それは以前、今回の企画者でもある生沼さんとお話ししているなかで

「SEO、SEOと言っても結局コンテンツ(商品)が良くないとね」

という意見に行きついたことがありました。

その時、生沼さんが空かさず例に挙げたものが
エゾアムプリンのサイトでした。

エゾアムプリンのサイトは
Web制作系の同業者の方が見たらすぐ分かるように
SEOとか気にせず、作者が好きなように作っています。

その手作り感もたまらないのですが
ページを読み進めていくうちに
どんどん独特なアムさんワールドに引き込まれていくのです。


↑プリン入刀式

技術も大事なんだけど、その前に
扱おうとするコンテンツが魅力的であることが大事なんですよね〜

そんなことを思い出させてくれたので
エゾアムプリンを囲んでの交流会となったのです。

話変わって…

今回参加された、イーデザインショップの諸藤さんは
面白い取組みをしているデザイン会社の代表です。

イーデザインショップでは
現在シェフを募集されていたのをサイトで知って
「デザイン会社なのに何故シェフを募集?」って思わず聞いてみました。

諸藤さんの会社は糸島郡二丈町にあり
空いた近所のカフェを借りてカフェも運営しているそうです。

今よりもう少し本格的なカフェにするため
シェフを募集しているのだそうです。

諸藤さんがされている活動は
地域の流れを良くすることをしていて(しかも自然体に)
まさに「デザイン」してると思いました。

特に最近、私は自然が豊かなところで生活したいと思っていて
中でも西区、糸島方面は気になる地域の一つでもあるので
そこで活躍されている方のお話が聞けたのも
私にとって大きな収穫でした。

スイーツを囲みながらの異業種交流会、良かったです。

アクションブロガーさんが開催しているスイーツナイトみたいに
恒例イベントになったらステキです。

クリスマスに、お取り寄せケーキを囲んで
「異業種交流会 〜クリスマスケーキを囲む会〜」
なんてのもいいですね〜

☆余談
今回、参加者が各自で持ち込んだ差し入れがかなり充実していました。

  • 北海道からのお取り寄せシフォンケーキ
  • ドーナッツ(←お店の名前忘れちゃった)
  • 手作りパン+ジャム・チーズ
  • かぼちゃコロッケ
  • 焙煎屋のコーヒー(けやき通りブレンド、エルサル・オーガニック)
  • ワイン(←未開封のまま、AIP Cafeに寄贈しました)

などなど…

あまりにも用意周到な方が多くて
食べきれないほどでした。

次回は少ないくらいの持ち込みで丁度いいかも?

参加者レポート

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作者:mutsuki

更新日:2008年11月14日 17時2分

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手編みのカーディガン

母から小包が届いた。

おー、これはカーディガンではないか。

ウチの仕事場は、西側にしか窓が無いため
日中はあまり日差しが屋内まで差し込まない。

特に、秋から冬にかけては
天気がよく暖かい日でも室内は寒かったりする。

だから、室内なのにジャケットを着て仕事をしているのだが
それも何だか変だな〜と
思いながら過ごしていたところだった。

早速カーディガンを着用してみた。
ちょうどいい感じで温かい。下手したら眠くなりそうなほど…

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作者:mutsuki

更新日:2008年11月13日 5時41分

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キャラクターを依頼されたときは

【おすすめ記事】勉強会に行こうか迷ってる人へ

loftworkのスタッフをキャラ化していいって

我流氏が驚いてたので何事かと思ったの巻

FWWサイトリニューアル会議(デザイン編)

【ナストマくん】金の斧 -ナス編-

自己中で積極的なのに地味な人

作者:

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第2回ABC(AIR Business Community)ワークショップ

異業種交流会@AIP Cafe with Sweets

手編みのカーディガン