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トップ > book > book - 人気ブログ(Blog)検索結果詳細 (2008年12月2日 4時)
このブログは。
Part2開始に伴い、そっち中心にするつもりです。
が、文字だけで埋め尽くしたい衝動に駆られたとき(何だそれw)にはこっちで書き散らそうかと思ってます。
ということで、この記事をTOPに表示するようにして、Part2へのリンクを貼っておきます。
キャラットさんの指輪物語Part2
綺麗に画像を貼って・・・と当初思っていましたが、センスの無いことに今更気づいたのでどうなることやらw。
作者:キャラット
更新日:2010年11月8日 19時17分
えてんえてん。
ビルドを極めたいとか、モリアも来るのでここで新規ユーザを獲得したいとか、KSメンバーも少し減ったので増やしたいとか、某拉致グループで行く攻略はスピード感があって自分のノウキンスタイル&効率極めには楽しいなとか(サウアですら殴るってびびったので死んだw)、いろいろあるんですけど、
えてんにもちょっと力入れて遊びたいんですー!
作者:キャラット
更新日:2008年11月22日 3時28分
定期メンテ。
やっぱり入りましたね^^。
以前書いたとおり昼間を利用して?w
まー他のBlogでもちらほら定期メンテの話書いてあったし、妥当な解でしょう。SEならまぁとりあえず思いつく策ですすね。
ちなみに私の環境でクライアントが酒場連盟クエでOS毎フリーズするのは、ポストプロセッシング効果周りとほぼ切り分けつきました。ポストプロセッシング効果なくすとあの酔ってもやもやーのがなくなるのよね。どうりで酒場連盟クエの時に限ってフリーズするわけだ。OS毎だから、なんかやばいメモリエリアに書き込んでるとか、そんなんかな。
ポストプロセッシング周り見直したほうがいいですよー。ってここに書いても仕方がないかw。
まぁクラと鯖じゃ直接原因は違うけど、鯖もリブートで直るのならメモリ系のゴミ蓄積だろうし、Turbineの開発はメモリ管理周りの設計見直したほうがいいんじゃないかな。
はい、もし自分が発注してたら製造メーカにそういう指示しますw。まぁさくらからTurbineに言えるかどうかっつーと立場的に微妙ぽいですが。
作者:キャラット
更新日:2008年11月19日 20時31分
チャット論。
前記事のコメントレスを書いていたら、いつものように話がすっとんで収まらなくなったのでw、記事に昇格させました。
前記事はKSなどのコミュニティ単位のお話が主で、チャットなどは手段の1つというつもりでしたが、書いているうちにチャットの話になってしまいました・・・。相変わらず、筋を一貫させるのが下手糞ですねw。Blogだし許してw。
前コメントの引用から続けます。
結局、そもそもの目的にぴったりの利便性を考えると、どれもが自動化され、コンピュータ処理で解決でき、人手を介さない、全体に対して流す必要が無く、必要な人に必要なだけの情報が自動で行く(フィルタを自分でかける必要が無い)のが自然となります。
作者:キャラット
更新日:2008年11月13日 15時15分
同盟。
KSについて。
私自身は中つ国のみんなが仲間だと思っています。だからKSはいくらか親しさが上という程度です。
昔書きましたが、Lotro全体をクニとしたらKSはムラ。クニが滅びればムラもなくなるので、このクニが安泰とは言えない状況において、ムラ社会に閉じこもってもしょうがないと思ってます。
しかし、KS志向の人は多いでしょう。KSが最優先。それが普通。過去のMMOでも殆どの人がこの考え方ですね。
だから自分がどうかとは別に、大多数の人がKSのような小さいが親密なコミュニティを欲していることは確かなので、その辺のことを書いてみます。
作者:キャラット
更新日:2008年11月11日 21時57分
指輪学!指輪学!
Part2が全然進まないw。
綺麗にしようとか考えたのがいけなかった・・・。
指輪学をALTでも回してると結構時間食うんだよね。平日とかだと特に時間無いから。
とはいえ、Book14はコンテンツの質と量が十分とは言えないのは明白なので、今は祭りで持ってるけど、この後が試練だと思う。モリア導入決定の追い風を止めないためにも、コンテンツを継ぎつつ、コミュニティでカバーしていかないといけない。
新規さんの話はまた別の機会として、その前に既存の顧客をきちんとつなぎとめて行くことが絶対条件だと思うから、まずここ。
そんな気持ちで指輪学をせっせと回しています。最初はおおっと思ったクエ報酬も、いまやあまり関係ないしね。既にキャラットさん名声全部一族だし、クラスクエ品は暴落してるし、アンヌミナスも全部あるし。ALTはきちんと育てる気は無いし。
単純に、Book14にみんなが飽きないうちに指輪学を完成させて、指輪学後のコンテンツにつなぐのを少しでも早くやりたいと言う所。ボランティア的です^^。
そんな感じなのでBlogが滞っているのであった^^。
作者:キャラット
更新日:2008年11月9日 20時42分
あら収穫祭。
ちょっくら見てみたらもう収穫祭!
夏祭り延長を打診してくれるってサポの人言ってたから、ちょっと期待したけど残念。終わっちゃった。でもモリアくるから小さいことは気にしない。
とか思ってたら、速攻来たw。しかも期間は1ヶ月弱と余裕あり。
作者:キャラット
更新日:2008年11月7日 15時46分
ブラウザ互換は難しい・・・。
Lotroの緊急メンテに伴い、週末予定にしていたPart2Blogのブラウザ互換に挑戦してみました。
今こんな感じ。
最近はほぼ実作業は部下まかせですから、自分で対応するの苦痛でさっそく諦めモードに入り中・・・。
標準モードと互換モードってのがあるということはわかった。
理由や経緯もわかった。うん。ここまで理解したら後は新人にでもやらせと・・・って、仕事じゃなかったw。
作者:キャラット
更新日:2008年11月6日 23時32分
曹操の教え。
三国志において事実上の「天下分け目の決戦」は、今度映画にもなる「赤壁の戦い」ではなく、その前に曹操と袁紹が河北と中原の覇権を賭けて戦った「官渡の戦い」です。
曹操は圧倒的な戦力を持つ袁紹に対し、首の皮一枚の所まで追い詰められながらも最後は勝利しました。
ちなみに何故官渡かと言えば、「官渡の戦い」は「勝ったほうが覇権を握る(中国統一の権利を得る)」戦いであったため、まさに「天下分け目」なわけですが、「赤壁の戦い」は魏(曹操)が勝とうが負けようが覇権が魏(曹操)の下にある事は変わらなく、単に孫権(劉備はこの時点ではどうでも良い存在)が滅亡するか否かだけの戦いだったからです。
確かに孫権の滅亡≒魏(曹操)の天下統一になっただろうことから、確かにターニングポイントであることに変わりはありませんが、覇権が変わらない以上、「官渡の戦い」には重要度で及びません。
と、前置きをした上で本題へ。
官渡の戦いで勝った曹操は、その後袁紹が病死した後お家争いで戦力が低下した袁家を滅ぼすため河北へ侵攻し、滅亡させます。そこで有名なお話があります。
作者:キャラット
更新日:2008年11月4日 17時9分
も、も、もりあぁああああああああ!
モリアがくるって、モリアがくるって、モリアがががががが!
公式Newsの話題もなんのその、独自の話題でつっぱしるこのBlogでもこれは言わざるを得ない。
正直、当時はBook13ですら危ういと覚悟。モリアに至っては><と思っていたのも事実。
普通の運営会社なら来ない。絶対来ない。いや、まだ告知だけだけどさ、今までの姿勢からいってくると思う。契約条件から決まっていたのかもしらんけど、でも、本当にあの時点で決まっていたのならもっと告知してユーザをつなぎとめたはずだし、最近まで決断を迷っていたと思う。憶測だけど、Turbineも何かしら手を差しのべてくれたと思う。うれしい。
この英断、さくらさんには感謝せざるを得ない。たとえモリアが来た後に9月で終了したとしても本望です。これ以上望むべくもありません。元々7月まで1年課金延長してますけどね^^。
もう文句言いません。ごめんなさい、すみません、反省します、今までの文句は平に謝ります。
WarHammerに浮気もちょっとしました。ごめんなさい、すみません、反省します、もうやりません。
少し前の記事にモリアを機にユーザとしても全力をかけたいと書きました。本気でやろうと思います。今度はさくらさんの英断にユーザが答える番です。それが信義ってもんです。
過去そう考えていろいろ頑張ろうかと思ったものの構想のみで終わったコトを今度こそ進めます。
作者:キャラット
更新日:2008年11月3日 13時22分
ねんがんの すたるくぼぐ をてにいれたぞ!
酒場連盟に失敗した傷心のキャラットさん。
ここは物欲を満たすことで元気を出すしかない!!!
そのままの思いを込め「物欲ウルガルス」という名前のLFPを立てましたw
物欲センサーなど、かんけいないわぁああああ!強気ですが出なかったら泣いてましたwww
作者:キャラット
更新日:2008年11月2日 19時53分
今世紀最大のショック。
拉致問題?
最近、どうも某グループに拉致られますw。KSの人に話すと、「いいなー」って言う人もいたし、なかなかグループを組むのも難しい昨今、恵まれているとありがたく思っています。
ただ、夏祭り期間が短いので夏祭り優先!(特に酒場連盟はギリギリラインなので死活問題)なのと、体力的に夜遅いのは苦手(次の日仕事の場合は24:00目処が基本)なので、途中までで断っちゃっておりますが、ご了解を。って、ここで言ってもw。
ちなみに、まだVCの聞き取りが苦手です><。まぁ昔から人の話聞くのが苦手っつーのもあるw。
とはいえ、KSのほうも、KSで行きたい!って人も多いと思うので、定例で集まる日を提案してみたりなんかして。
自分はKS中心という考え方は特に無いのですが、当然必要性が無ければそもそもKSに所属する意味が無いわけでw、KSでも行きたいし、野良でも行きたいってのが気分によって日々変わるって感じでしょうか^^;。
とりあえず、それなりにお知り合い(それなりってなんだよw)の方から久々にBlog見てますよもらったのでっ!
作者:キャラット
更新日:2008年10月31日 1時43分
14-6おわった?
エピック14巻ではセッション・プレイが導入されています。中でも14-6のセッション・プレイはなかなか歯ごたえがありますね。
セッション・プレイということで、みな同じ性能のキャラ&ソロでクリアを目指すため、完全に操作の腕でクリアできるかどうかが決まるという、今までのLotroには無いシビアさがあります。
とはいえ、慣れればなんとかなるっつーのがLotroのコンテンツの良いところ。KSでも7回チャレンジの末に勝利した方もいます。アドヴァイスを聞けば、必ずクリアできますのでなかなかいけない人も諦めないでがんばりましょう!
攻略法はいろんな方が書いておられるので省略。パターンがわかってしまうとラクラクなので、まだの人は是非ネタバレ無しで何回でクリアできるかチャレンジしてみてください!何回でいけるかが今KSでは話題にw。良いネタになってくれています。
作者:キャラット
更新日:2008年10月29日 1時18分
楽しすぎるよーBook14!
夏祭りやら功績やらアイテム集めやらアマルシエルやらで大忙しです。
はやくエテンにもいきたーい!と思いつつ、まず期間の短い夏祭り優先ですっ。蛆で自分なりにふんばったと思うので、Book14からは基本キャラットさんでいきます!
さて、Book14一週間を振り返って。
今回のキーワードは「コミュニティ」でした。
作者:キャラット
更新日:2008年10月27日 17時40分